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Deeper CHIRP+ 2를 읽는 방법: 앱 디스플레이 이해

더 많이 더 빨리 더 잘 낚을 수 있습니다.

Chirp +

CHIRP란? 그리고 그 기능은?

CHIRP는 "Compressed High Intensity Radar Pulse"(압축 고강도 레이더 펄스)를 의미합니다. 표준 소나로는 탐색할 수 없는 어군을 찾을 수 있다는 뜻입니다. 어떻게 그럴 수 있을까요? 표준 소나는 한 번에 하나의 주파수를 전송합니다. 하나의 주파수는 반환값이 제한적이기 때문에 소나 이미지의 선명도와 해상도가 제한적일 수 밖에 없습니다. CHIRP는 낮은 주파수에서 높은 주파수 범위의 연속적인 스위프를 전송한 후 반향되어 돌아오는 주파수를 개별적으로 해석합니다. 해당 연속 스윕은 CHIRP에 보다 광범위한 정보를 제공하므로 CHIRP 소나는 훨씬 더 선명하고 높은 해상도의 이미지를 생성할 수 있습니다.

CHIRP+2 디스플레이가 뚜렷하게 선명하여 물고기를 식별하고, 구조와 바닥면 밀도를 파악하고, 무엇보다 목표 어종과 사물을 구분하는데 이상적입니다. 따라서 목표 어종에 대해 전략적 이점을 가질 수 있습니다.

 

어군 식별하기

Chirp app

물고기는 아치나 직선 형태로 화면에 표시됩니다. 물고기가 소나의 원뿔형 범위 내를 유영하면, 원뿔형 범위의 가장자리, 중앙, 그리고 다른 가장자리로부터 펄스를 반사시킬 것입니다. 원뿔형 범위의 양측 끝에서의 반사값은 중간각 지점에서의 반사값보다 약간 더 거리가 멉니다. 아치 형태는 소나 원뿔형 범위 내에 들어온 물고기이며, 직선은 소나 바로 아래에 있는 물고기입니다.

물고기 식별 시 유의사항:

  • 물고기의 크기 및 물고기의 움직임에 따라(또는 소나가 물고기 위에서 움직이는 경우) 아치 모양은 달라집니다. 
  • 물고기가 전체 소나 원뿔형을 통과하면 범위 내 가득한 아치가 표시됩니다.
  • 물고기가 원뿔형 범위를 부분적으로 이동하면 반절 아치 또는 두꺼운 줄이 표시됩니다.
  • 소나와 물고기가 둘 다 고정되어 있다면, 직선이 나타날 것입니다.

물고기 크기 파악

낚시인이 가장 일반적인 실수는 긴 아치가 큰 물고기라고 생각하는 것입니다. 긴 아치 모양은 단지 물고기가 오랫동안 소나의 원뿔형 범위에 있었음을 의미합니다.

개별 물고기

개별 물고기

물고기 크기를 나타내는 가장 좋은 지표는 물고기 아치의 폭입니다. 아치나 선이 두껍고 색이 강하면 큰 물고기를 나타내는 것입니다.

어군

어군

어군 종류에 따라 색이 강렬한 색의 작은 아치 또는 작은 아치가 밀집된 그룹으로 표시될 수 있습니다.    

특징 파악하기

식물, 파인 곳 및 급경사 지역 같은 특징을 찾는 것은 목표 어종의 위치를 파악하는 데 있어 필수적입니다.

  • 식물
  • 웅덩이
  • 급경사 및 포인트 적립
  • 식물

    식물

    특정 어종들, 특히 포식자 어류는 이것을 매복 위치로 이용합니다. 식물, 잡초 및 관목 더미는 밀도가 높거나 희박하게 표시되며 색상이 선명하고 바닥 윤곽선에서 명확하게 파악됩니다.

  • 웅덩이

    웅덩이

    먹이를 찾아 이들 영역을 샅샅이 뒤지는 담수어에 적합합니다. 작은 파인 곳은 바닥 윤곽선에서 대단히 불명확하게 보이지만 식별하기는 쉽습니다.

  • 급경사 및 포인트 적립

    급경사 및 포인트 적립

    포식자 물고기들이 가장 좋아하는 또다른 환경. 급경사 지역 및 포인트 위치 파악을 위한 도움말(파인 곳/튀어나온 곳):

    • 깊이 경보를 설정하면, 특히 트롤링 시에 사용자가 선택한 깊이 범위에 들어갔을 때 알려줍니다. 
    • 중간각 빔으로 스캔하여 가장 명확하게 해독해 "사각"을 피할 수 있는 둔덕이나 언덕이 있는지 확인하십시오.(소나 작동 방법 참조)
    • 보트 모드 및 육지 GPS 모드에서 수심 지도를 작성합니다. 이 맵은 급경사 지역 및 깊이 변화를 표시하여 핫스팟을 식별해 그곳으로 돌아가게 합니다.

바닥 일관성 파악하기

호수 바닥의 경도와 그 일관성을 파악할 수 있으면 낚시꾼에게 큰 도움이 됩니다. 소나 디스플레이는 색상과 밝기 정도를 통해 물체/바닥이 얼마나 단단한지를 표시합니다. 화면에 표시되는 물체가 더 밝을수록 반환값이 강해지므로 물체가 더 단단한 것입니다.

  • 바닥 색상
  • 바닥 두께
  • 제 2 바닥 반환값
  • 바닥 색상

    바닥 색상

    낮 모드 디스플레이를 사용하면 단단한 바닥면에서 소나의 강도가 주황색으로 표시되며, 부드러운 바닥은 보라색으로 표시됩니다. 낮 모드의 색상 범위는 자주색(가장 부드러움)에서 빨간색, 주황색, 노란색(가장 단단함)까지입니다.

  • 바닥 두께

    바닥 두께

    바닥을 나타내는 선의 두께는 바닥 경도의 지표가 되며, 선이 두꺼울수록 바닥이 단단한 것입니다. 하지만, 주의하십시오. 소나의 민감도가 선의 두께에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 만약 소나 민감도를 100%로 높이면, 해저면 라인이 더 두껍게 표시될 수 있고, 민감도를 10%로 낮추면 더 얇게 표시될 수 있습니다.

  • 제 2 바닥 반환값

    제 2 바닥 반환값

    단단한 해저면은 때때로 수표면에서 다시 튕겨져 나오는 아주 강력한 반환값을 보냅니다. 이것은 해저면을 보여주는 선 아래 평행으로 달리는 2번째 소나 반환값으로 표시됩니다. 이것 중 하나를 본다면, 그것은 해저면이 단단하다는 또 다른 지표입니다.

Chirp+

모든 물체를 쉽게 식별할 수 있는 것은 아니지만 소나 반환값의 형태와 강도에서 정보를 얻을 수 있습니다. 때때로 놀라운 물체가 나타날 수 있습니다. 저희가 가장 좋아하는 것은 "수중 UFO"였는데, 실제로는 오래된 다리의 기둥이었습니다.

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